昆明西山童程童美信息學(xué)奧賽編程學(xué)習(xí)收費標準情況
授課機構(gòu) | 昆明童程童美少兒編程培訓(xùn)西山萬達校區(qū) |
上課地點 | 中國各分校|詳細地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 4006005330 |
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課程詳情
昆明如安童程童美信息學(xué)奧賽編程學(xué)習(xí)收費標準情況詳細可咨詢老師,報名預(yù)約試聽課程。童程童美依托18年編程教育經(jīng)驗,打造3-18歲課程體系,以創(chuàng)意編程啟蒙、人工智能編程、智能機器人編程、信息學(xué)奧賽為核心,多場景趣味教學(xué),累計培養(yǎng)超12萬名編程少年!
全稱北京童程童美科技有限公司,隸屬于美國NASDAQ上市的達內(nèi)教育集團。依托集團14年積累的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)驗和百余名IT精英教研團隊優(yōu)勢,課程內(nèi)容專為中國兒童訂制開發(fā),在興趣培養(yǎng)和思維鍛煉的同時,傳遞前沿技術(shù),養(yǎng)成科學(xué)習(xí)慣。課程涵蓋少兒電腦編程、樂高機器人和3D打印等課程,不僅能夠讓更多的中生可以接受到STEAM教育、創(chuàng)客教育新模式,同時能夠讓孩子參加機器人大賽、信息學(xué)奧賽,成為科技特長生,幫助孩子輕松、初升高。童程童美為孩子推開通往未來的科技之門,讓您的孩子贏在IT互聯(lián)網(wǎng)的起跑線上!
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1、鍛煉孩子的思維解決能力軟件是谷歌精心設(shè)計的少兒編程軟件,使用軟件會讓孩子以一種非常科學(xué)的方式方法去思考問題,孩子在使用軟件時,他能夠以自己的創(chuàng)意為項目,設(shè)計系統(tǒng)、測試功能、分析發(fā)現(xiàn)錯誤并且及時修正,完成一個項目后再嘗試完成一個更好的項目,在這樣一個過程中,思維能力能夠得到很好的鍛煉。
2、培養(yǎng)孩子與團隊協(xié)作能力軟件課程可以安排非常多團隊協(xié)作項目,有目的性地引導(dǎo)孩子分工合作,學(xué)習(xí)到團隊和效率的重要性,讓他們學(xué)到有幫手和朋友才能完成更宏大的目標,學(xué)會如何跟自己的隊友溝通協(xié)作。
家長方面:外界關(guān)于少兒編程的信息太少,導(dǎo)致部分家長不太了解少兒編程。尤其非IT專業(yè)的家長更是如此。另外編程課在我國普及不大,地位也不如語、數(shù)、外等這些能夠直接體現(xiàn)還在成績的科目。
學(xué)校方面:編程教育需要比較大的投入,而且效果沒,和文化課相比還是處于次要地位。但是有一些學(xué)校還是有超前眼光的,他們給自己的學(xué)生開設(shè)了信息學(xué)課程,從小就讓孩子學(xué)習(xí)編程。據(jù)我了解,在浙江省,已將編程教育納入課程體系了。
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適合對象: 想學(xué)習(xí)智能機器人編程的6—18歲學(xué)員
使用教材: 童程童美精編EV3智能機器人編程教材
教學(xué)師資: 童程童美專業(yè)EV3智能機器人編程教師團隊
教學(xué)目的: 培養(yǎng)學(xué)員多種能力提升
課程特色:
1、項目設(shè)計:與真實編程思維一致;
2、課程完整:與趣味編程相互銜接;
3、與硬件結(jié)合生動易學(xué);
4、分類教學(xué):獲得思考樂趣。
課程內(nèi)容:
1、語言表達能力的強化訓(xùn)練;
2、增加學(xué)生主動性和興趣;
3、思維能力的反復(fù)訓(xùn)練;
4、有意義的去發(fā)現(xiàn)問題解決問題;
5、讓學(xué)生在設(shè)計、發(fā)明和創(chuàng)造習(xí);
6、容易理解,分享、合作能力的培養(yǎng)。
課程目標:
課程設(shè)計同時借鑒了十余年軟件培訓(xùn)的經(jīng)驗,使課程中編程部分技術(shù)含量更高、邏輯更強、結(jié)構(gòu)更合理,讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)技能鍛煉創(chuàng)新能力,又能更快的應(yīng)對機器人大賽。
課程介紹:
童程童美向7-11歲青少年開設(shè)了少兒編程課程,該課程共有140個學(xué)時,分為四個階段對兒童進行授課,課程采用兒童所易于接受的方式,通過讓他們編寫程序控制機器人等趣味教學(xué)法來探索編程的技巧,感受軟件編程的趣味,在編程中感受到學(xué)習(xí)的樂趣,為后續(xù)的學(xué)習(xí)做準備。在該課程當中,兒童還將在專業(yè)老師的引導(dǎo)下熟悉并掌握Scratch編程工具和基本技能的使用,并在這一過程中培養(yǎng)創(chuàng)造力和想象力,鍛煉邏輯思維能力,為未來的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
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經(jīng)常有朋友問我,孩子學(xué)習(xí)編程語言到什么程度能參加信息學(xué)競賽?
要回答這個問題,就得先知道信息學(xué)競賽考察的是什么內(nèi)容。信息學(xué)競賽的主要方式是上機編寫算法,算法要借助于某種編程語言比如C 。有些競賽在上機寫算法之前會有一輪筆試題,這樣就形成了兩輪比賽。初賽為筆試題,復(fù)賽為上機題。筆試題的考察范圍比較廣,包含C 語法、計算機基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)學(xué)、計算機英語等。
從這里可以看出,算法才是核心。C 語言僅僅是實現(xiàn)算法的前提。當然任何語言都可以實現(xiàn)算法,只是C 通常是競賽的指定語言,有些競賽更是指定了編程語言必須用C 。
如果參加競賽是為了體驗信息學(xué)競賽的比賽氛圍和題目類型,那么其實學(xué)過幾節(jié)C 課就可以了。如果參賽希望能獲獎,那么就得等C 學(xué)完,再學(xué)一段時間的算法。這個“一段時間”,我個人認為至少應(yīng)該訓(xùn)練50道簡易的算法題。這樣的話,去參加競賽有希望做出一道或半道題。對于多數(shù)的信息學(xué)競賽而言,只要非0分,就至少能得三等獎。如果想進一步挑點較難的競賽比如NOIP,要求自然就更高。
需要注意的一點,除了藍橋杯之外的幾乎所有的中競賽,數(shù)據(jù)都是用文件來輸入輸出。每次比賽都有很多小朋友因為不會文件輸入輸出爆0,這個就很遺憾了。因為文件輸入輸出很簡單,一節(jié)課就能學(xué)會。
考查的能力:
信息學(xué)奧賽考的是學(xué)生運用計算機高語言,利用各種算法解決難題的能力。核心是數(shù)學(xué)建模(運用數(shù)學(xué)語言描述實際問題)和算法設(shè)計。
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