能不能先介紹一下影視*工作內(nèi)容?
影視*主要就是是負(fù)責(zé)*,在影視拍攝中經(jīng)常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各種,來實(shí)現(xiàn)電影中*的需要。隨著電腦圖形圖像技術(shù)的發(fā)展,使電影*的制作速度和質(zhì)量有了巨大的進(jìn)步,制作者可以在電腦在完成更細(xì)膩、真實(shí)、震撼的畫面效果,例如:可以使用Maya軟件來制作風(fēng)雨雷電、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆發(fā)、海嘯等用實(shí)際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟件制作仿真的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,星球大戰(zhàn)中的Yoda大師。
學(xué)習(xí)影視*后可以從事的工作?
例如三維*、合成*、數(shù)字繪景和概念設(shè)計(jì)。
三維*:三維*幾乎是整個(gè)*里面技術(shù)較難,但也較能解決問題的一環(huán),一般制作流程為:模型-材質(zhì)燈光-綁定-動(dòng)畫-渲染。
合成*:合成*較常見的體現(xiàn)為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來飛去,具體合成非常復(fù)雜,很多后期軟件也能做出三維*的部分效果,但只作為輔助,不太可能替代三維軟件。
數(shù)字繪景:大幅減少人力與其他成本,有了數(shù)字繪景師,多人完成的變成少人。
概念設(shè)計(jì):概念設(shè)計(jì)通常用于前期制作參考,概念設(shè)計(jì)師根據(jù)導(dǎo)演要求以圖片的形式畫出來,確定形象后,再交給三維*做出栩栩如生的各種角色與場景。
關(guān)于學(xué)習(xí)影視*的機(jī)構(gòu)有推薦嗎?
我個(gè)人看好中鯊電競(山東中鯊數(shù)字科技有限公司),是一家專業(yè)從事數(shù)字可視化技術(shù)綜合開發(fā)與應(yīng)用的新興高科技企業(yè)。在大數(shù)據(jù)服務(wù)、游戲影視動(dòng)畫、多媒體展覽展示、效果圖等領(lǐng)域?yàn)闄C(jī)構(gòu)提供好全程技術(shù)咨詢與制作服務(wù),學(xué)員學(xué)習(xí)過程親臨項(xiàng)目實(shí)操,學(xué)完既實(shí)現(xiàn)獨(dú)立工作能力,解決學(xué)員就業(yè)問題并協(xié)助企業(yè)解決用人問題。為企業(yè)提供了眾多的人才。
作者:無花果