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杭州切換
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更新時間:2024-03-28 10:48:38

二維課程

授課機構(gòu) 杭州清美動漫影視培訓(xùn)基地
上課地點 杭州市濱江區(qū)偉業(yè)|詳細地圖
成交/評價 5.0分
聯(lián)系電話 請預(yù)約試聽,老師稍后回復(fù)您!
機構(gòu)信息

機構(gòu)類型: 未認證

滿意度: 5.0分

機構(gòu)地址:杭州市濱江區(qū)偉業(yè)

聯(lián)系方式:

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色彩素描基礎(chǔ)課程

學(xué)習(xí)知識點 學(xué)習(xí)內(nèi)容(描述) 學(xué)習(xí)達成目標
幾何石膏體寫生 學(xué)習(xí)美術(shù)的基礎(chǔ)入門方法,筆觸的方法,觀察的方法,素描可以讓讓初學(xué)者集中精力把握整體特征、比例關(guān)系以及明暗變化。培養(yǎng)光線對物體的影響,把握物體光線色彩感覺。 培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、造型能力和審美能力,使得更好的表現(xiàn)物體的體積感、空間感、質(zhì)感。
頭部骨骼、肌肉 了解頭部骨骼肌肉關(guān)系,骨骼和肌肉的關(guān)系它是研究五官的基礎(chǔ),為后期的動畫人物面部創(chuàng)建打基礎(chǔ)。 讓學(xué)生了解頭骨凹凸的關(guān)系和肌肉的結(jié)構(gòu),更好的刻畫頭部外形。
五官 掌握眉毛、眼睛、鼻子、嘴、耳朵的形體結(jié)構(gòu)和繪畫技巧。 加強學(xué)生對五官形體結(jié)構(gòu)的理解準確地表現(xiàn)五官的質(zhì)感和體積感。
人體骨骼 1骨骼的名稱、分類、 比例 、理解骨骼作用 2 轉(zhuǎn)折點(大轉(zhuǎn)子和各關(guān)節(jié))。 掌握人體骨骼解剖結(jié)構(gòu)比例及骨骼的作用,為后期的maya動畫綁定打一定基礎(chǔ)。
人體肌肉 了解人體肌肉的基本結(jié)構(gòu) 掌握人體肌肉的畫法 聯(lián)系人體肌肉畫出肌肉的結(jié)構(gòu)和分布(重要肌肉群)。 學(xué)習(xí)肌肉是怎樣覆蓋和支持運動的,人物設(shè)定特別是幻想的強大的角色對肌肉的夸張就顯得非常重要。
人體比例 了解人體的基本比例 掌握人體比例的的畫法詳細講解男性和女性的比例 以及造型上的不同。 掌握人體比例,不同比例的人物形態(tài)以及表達的不同人物造型和性格。
人體動態(tài)肌肉 動態(tài)中肌肉的變化
1 肌肉的收縮產(chǎn)生肢體,面部等的變化
2 形體變化中肌肉的變化(拉伸 積壓)等。
掌握在運動情況下肌肉的變化規(guī)律和繪畫方法,為后期動畫打基礎(chǔ)。
手腳骨骼 掌握手腳骨骼的結(jié)構(gòu)和畫法;關(guān)節(jié)的結(jié)構(gòu) 、了解手掌 手指 和手腕的關(guān)系。 讓學(xué)生掌握繪畫手腳骨骼的繪畫技巧,更好的掌握手腳關(guān)節(jié)的運動方式。
手腳肌肉

掌握手腳肌肉的基本結(jié)構(gòu)和畫法;手部結(jié)構(gòu)和動態(tài)的把握和表現(xiàn)。

讓學(xué)生掌握繪畫手腳肌肉的繪畫技巧及作用,更好的掌握手腳肌肉在動態(tài)下的變化。
面部表情 了解面部肌肉結(jié)構(gòu)、肌肉名稱和作用 掌握表情的寫實和夸張畫法。 掌握面部表情的運動規(guī)律,為后期表情動畫綁定打一定基礎(chǔ)。
人物著衣動態(tài) 掌握人體在動態(tài)下,衣服所產(chǎn)生的衣褶變化及人物動態(tài)線、重心線的掌握。 掌握人物的運動規(guī)律,為后期角色動畫的走、跑、跳等提供動態(tài)依據(jù)。
人物創(chuàng)作 人物和場景的設(shè)計,把握畫面的構(gòu)圖和黑白灰關(guān)系,加入學(xué)生自己的創(chuàng)意。 培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和對畫面的整體把握能力,使學(xué)生在制作動畫短片時有更好整體把握能力。

           

原畫設(shè)計及腳本制作


作品
周期
知識概述
學(xué)習(xí)內(nèi)容(描述)
角色設(shè)計
學(xué)習(xí)不同人物的行為特點及形態(tài)特點,從不同角度抓住人物的精髓。通過資料的查找,臨摹人物,簡單的進行人物特點的設(shè)計。通過學(xué)習(xí)能夠進行角色設(shè)計從點、面上找到人物突出的地方。
第二周
室內(nèi)設(shè)計
講解基礎(chǔ)變形、板進、板出、關(guān)鍵板變形、抽屜、當班、花柱及立體塊的變形和拉伸。使學(xué)生掌握一般室內(nèi)設(shè)計遇到的物體形狀和構(gòu)造,掌握室內(nèi)設(shè)計的一般規(guī)律和技巧。通過反復(fù)修改熟練掌握。
第三周
建筑設(shè)計
講解立體塊制作,資料的實用,房、斗、瓦片、墻的基本種類、門窗的形狀和特點,賞析的三維動漫建筑特點,臨摹建筑抓住建筑的首要特色,幫助學(xué)生建立起建筑立體感。
第四周
風(fēng)景設(shè)計
學(xué)習(xí)風(fēng)景中的各種形勢,主要是常用風(fēng)景元素的繪畫如樹的繪制、根的變形、樹干部變形、紋理、扭曲、隆起、凹進各種不同的形式以及在風(fēng)景設(shè)計中藝術(shù)夸張手法。繪畫設(shè)計河流、江海、樹林、江道等不同的自然元素。核心學(xué)習(xí)自然風(fēng)光的繪畫技巧和表現(xiàn)手法。
第五周
人物動態(tài)與表情
學(xué)習(xí)人物動態(tài)的表現(xiàn)。行、跑、停、蹲、臥等不同時期的動作特點。以及人物的正面、側(cè)面、半側(cè)動態(tài)、以及復(fù)雜高難度動態(tài)。研究不同年齡時期的人表情特點,以及如何通過多變的表情來表現(xiàn)豐富的內(nèi)心情感。深化掌握如何通過一兩個動作來展現(xiàn)人物內(nèi)心的。
第六周
室內(nèi)與建筑多角度繪畫
講解多角度透視、建筑多角度的繪畫,室內(nèi)室外的建筑結(jié)構(gòu)。建立立體的建筑模型印象為三維后期建模培養(yǎng)立體感和方位感。
第七周
影片分鏡分析
講解影片的制作原理從觀眾、導(dǎo)演、評論家等多視野角度分析,反復(fù)推敲影片鏡頭的質(zhì)量。通過學(xué)習(xí)電影鏡頭,歷練學(xué)生的創(chuàng)作鏡頭感,學(xué)習(xí)如何分辨好的不好的作品,培養(yǎng)審美情趣,加深學(xué)生的藝術(shù)鑒賞力。
第八周
分鏡制作
講解制作原理和方案,進行分鏡頭的制作。

           

Painter和Photoshop


作品
學(xué)習(xí)知識點
概述(描述)
案例講解
認識Painter與卡通上色
1、改變畫筆或圖像大小 2、實際操作 3、畫布分離為圖層 4、的使用 5、上色時圖層模式和順序 6、細部畫法,如眼睛等
卡通人物上色

項目角色上色
1、反射的衰減 2、反射對顏色的影響 3、不同材質(zhì)的表現(xiàn)
項目角色上色
光線與色彩
1、陰影的顏色表現(xiàn) 2、用軟件吸色說明+用CG作品說明
自定環(huán)應(yīng)用
 
室內(nèi)表現(xiàn)
1、馬克筆 2、演示,訓(xùn)練 3、裂縫表現(xiàn)形式
室內(nèi)圖
機械表現(xiàn)
1、金屬機械的紋理這質(zhì)感的表現(xiàn)方法
機械各種材質(zhì)表現(xiàn)
CG欣賞與綜合應(yīng)用
1、作品整體表現(xiàn) 2、講解欣賞的,培養(yǎng)整個審美素養(yǎng)
概述、示范流程

 
課程評價
聚劃算

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