課程詳情
北京黑巖教育為學員開設的虛幻4引擎培訓班幫助學員務實基礎知識,根據學員自身情況量身定制學習方案,助力學生快速掌握實用技能,滿足各領域的設計者及開發(fā)者在的創(chuàng)作需求。
什么是虛幻4引擎?
UE4的全名是UNREAL ENGINE 4,中文譯為“虛幻引擎4”,是一款由Epic Games機構開發(fā)的開源游戲引擎。虛幻引擎是目前世界較知名授權較廣的優(yōu)質引擎,占有商用游戲引擎80的市場份額。
從1998年發(fā)行至今,UE4-共經歷了UE、UE2、UE2.5、UE3、UDK、UE4多個版本,它的迭代速度極快,現在已經到了4.22預覽版。基于UE4開發(fā)的大作無數,除《虛幻競技場3》外,還包括《戰(zhàn)爭機器》《質量效應》《生化奇兵》《堡壘之夜》等等。在美國和歐洲,虛幻引擎主要用來制作主機游戲,風靡的吃雞游戲《絕地求生》也是由UE4引擎開發(fā)。目前UE4也被更深程度的使用于CG動畫、VR等領域。
UE4采用了目前較新的即時光跡追蹤、HDR光照、虛擬位移等新技術,而且能夠每秒鐘實時運算兩億個多邊形運算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通過高性能GPU與“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以實時運算出電影CG等級的畫面,能夠滿足各領域的設計者及開發(fā)者在的創(chuàng)作需求。
由于UE4引擎在近幾年才進入人們的視線,所以UE4方面的人才目前在行業(yè)非常緊缺,在各大招聘平臺上都可以找到各種UE4的招聘信息,并且資薪非常可觀,就業(yè)前景無限。
課程內容:
一章:UE4簡介
●獲取及安裝●界面簡介●地編入門,搭建一個小場景
第二章:模型處理與展示
●maya入門,基礎工具使用●美術資產整理,模型材質及UV●模型導出導入設置,室內場景搭建
第三章:材質制作
●材質基礎●常見材質制作-墻面、木紋、皮革、玻璃、水、布料等●UE4中的反射
第四章:燈光設置
●UE4燈光基礎,燈光屬性、光照貼圖尺寸●室內打光技巧●PostProcessing后處理使用技巧
第五章:室外場景地編
●worldmachine地形創(chuàng)建●地形材質制作技巧●Landscapes地形組件使用基礎●道路工具●SpeedTree植被制作●UE4植被界面及使用方法●場景構成與節(jié)奏●室外場景地編技巧●UE4室外場
景燈光環(huán)境設計
第六章:*制作
●影視*鑒賞●Physics物理系統(tǒng)●Maya、UE4 Cloth布料模塊●UE4粒子系統(tǒng)基礎●UE4*材質實例制作,火、爆炸、煙霧、雨、雪、風沙、閃電
第七章:媒體框架
●媒體框架簡介●相機軌跡、鏡頭景深●模型動畫軌跡●骨架文件與動畫文件規(guī)范
第八章:音效制作
●添加音效及音效界面介紹●通過藍圖實現音效播放與切換
第九章:藍圖功能實現
●藍圖編程介紹(變量、函數、類等)●角色控制●開關燈藍圖●開關門藍圖●視頻播放控制
第十章:畢業(yè)作品&項目實訓
●結合重點項目進行專業(yè)實訓,豐富個人簡歷●獨立完成畢業(yè)作品●就業(yè)指導及工作推薦
畢業(yè)學員將獲得:
1.每屆每班畢業(yè)綜合成績前10%的學員,將被黑巖推薦直接進入各大名企高薪就業(yè)或黑巖直接留用,學員就業(yè)率高達98%。
2.所有畢業(yè)生終身推薦就業(yè)。目前畢業(yè)學員已入職的各大知名游戲企業(yè):網易游戲、巨人網絡、西山居、IGG、Bilibili(B站)、嘉視年華、時光坐標、樂港科技、宋城集團、電魂網絡等等。
3.2D原畫學員、3D模型學員包就業(yè)。
4.每屆學員獎勵獎學金(獎學金金額2000元起至全額不等)。
就業(yè)前景:
數字美術制作作為泛娛樂產業(yè)不可或缺的技術環(huán)節(jié),在影視、游戲及動漫領域的人才需求越來越大,2D原畫師、分鏡師、概念設計師、漫畫師、UI設計師、3D模型師、CG美術、動作師、*師、技術引擎等專業(yè)職能、薪資水準一路高走,成為各企業(yè)爭搶、需求巨大的熱門技術崗位。D.ROCK-ART核心團隊成員均在該行業(yè)內從業(yè)10余年,對行業(yè)的發(fā)展歷程、產品及項目的開發(fā)流程、各技術環(huán)節(jié)及數字美術崗位核心競爭力均有深度理解。