VRAR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)課程
天津VRAR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)課程
授課機(jī)構(gòu) | 天津匯眾教育游戲設(shè)計(jì) |
上課地點(diǎn) | 天津和平南市|詳細(xì)地圖 |
成交/評(píng)價(jià) | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 400-666-4820 |
|
課程詳情
匯眾教育開設(shè)好的VRAR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)課程讓學(xué)員參與真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目并擁有上線作品與真實(shí)工作經(jīng)歷,積累"工作經(jīng)驗(yàn)",讓簡(jiǎn)歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競(jìng)爭(zhēng)力Max。
課程內(nèi)容
? ?階段
VR場(chǎng)景組件制作、unity3d基礎(chǔ)及場(chǎng)景搭建通過(guò)三個(gè)階段的學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景在Unity引擎下的渲染和優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)不同時(shí)段場(chǎng)景氛圍的表現(xiàn),包括白天夜晚的表現(xiàn)。
第二階段
次世代場(chǎng)景、角色制作,UE4場(chǎng)景搭建課程將圍繞UE4來(lái)學(xué)習(xí)次世代場(chǎng)景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,學(xué)習(xí)各個(gè)模塊的功能,后設(shè)計(jì)并完成高品質(zhì)的VR產(chǎn)品展現(xiàn)。
第三階段
VR直播/教育/UE4藍(lán)圖/VR樣板間/游戲開發(fā)通過(guò)學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)照片級(jí)體驗(yàn),并掌握3dsMax/UE4/次世代場(chǎng)景制作、渲染與烘焙的方法和技巧,達(dá)到自主設(shè)計(jì)VR產(chǎn)品的水平。
課程核心
1.Photoshop
應(yīng)用非常廣泛的2D圖像編輯軟件。豐富的圖像處理功能,的調(diào)整工具,完成貼圖繪制和圖像處理的優(yōu)質(zhì)選擇。
2.3dsMax
主流三維模型動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作等領(lǐng)域。
3.Unity3D
創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)綜合型游戲開發(fā)工具,整合的專業(yè)游戲,VR/AR引擎。
4.Zbursh
應(yīng)用非常廣泛的雕刻軟件,橫跨影視、游戲、藝術(shù)等多個(gè)行業(yè)。用于對(duì)模型的精細(xì)制作是次時(shí)代游戲模型制作的必備軟件。
5.SubstancePainter
粒子筆刷,強(qiáng)大的基于模型和法線貼圖的蒙版,集成與3d視窗中的光線追蹤渲染器完全基于PBR的流程。
6.Unreal
虛幻引擎(UNREALENGINE)是目前且授權(quán)廣泛的游戲引擎,占有商用游戲引擎80的市場(chǎng)份額。
課程
1.理念
培養(yǎng)行業(yè)的設(shè)計(jì)理念,掌握企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)的規(guī)范、流程!
2.系統(tǒng)
教學(xué)采用公認(rèn)的迭代式學(xué)習(xí)法,以團(tuán)隊(duì)合作的形式進(jìn)行考核。
3.面授
一師一班,業(yè)界線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
4.實(shí)時(shí)更新
精選熱門、經(jīng)典商業(yè)案例進(jìn)行剖析、講解,實(shí)時(shí)更新,緊跟前沿!