跨平臺游戲開發(fā)課程
天津跨平臺游戲開發(fā)課程
授課機(jī)構(gòu) | 天津匯眾教育游戲設(shè)計 |
上課地點 | 天津和平南市|詳細(xì)地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 400-666-4820 |
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課程詳情
匯眾教育開設(shè)的跨平臺游戲開發(fā)課程師資優(yōu)質(zhì),學(xué)員會學(xué)到Cocos2dx、Unity3D等游戲開發(fā)核心技術(shù),了解行業(yè)流程與標(biāo)準(zhǔn)同時掌握3D游戲、RPG游戲、H5游戲等各類常見游戲的開發(fā)技術(shù),成為一名合格的游戲。
課程內(nèi)容
K1模塊游戲編程基礎(chǔ),打開邏輯思維
通過幾款小游戲案例講解面向過程的游戲開發(fā),通過面向?qū)ο蟮挠螒蜷_發(fā)講解讓學(xué)員了解回合制戰(zhàn)斗邏輯,通過迷宮游戲讓學(xué)員掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。
K2模塊底層開發(fā)、游戲數(shù)學(xué)與游戲框架設(shè)計
通過游戲滾屏及自主引擎封裝案例講解windows+DirectX底層開發(fā),通過黃金礦工等案例講解游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān),并通過案例講解游戲框架設(shè)計。
K3模塊棋牌&休閑游戲必用的Cocos2dx引擎技術(shù)
通過坦克大戰(zhàn)、棋牌這樣的小游戲案例講解Cocos2dx基礎(chǔ)技術(shù),通過微信小游戲案例講解Cocos2dx技術(shù),通過制作H5游戲講解白鷺引擎技術(shù)。
K4模塊學(xué)習(xí)3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)技術(shù)
通過3D圖形學(xué)(地形、貼圖、模型、粒子系統(tǒng)等)、Shader基礎(chǔ)(著色器、光影、后期等)的學(xué)習(xí),幫助學(xué)員掌握獨立開發(fā)3D游戲的基礎(chǔ)技術(shù)。
K5模塊學(xué)習(xí)Unity3D入門及核心技術(shù)
通過休閑物理3D游戲、RPG游戲、射擊游戲、VR投籃游戲、AR卡片兒童游戲等案例的講解,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握U3D、UGUI、VRAR、服務(wù)器技術(shù)。
課程
1.注重實用
懂得底層代碼的編寫和設(shè)計,培養(yǎng)開發(fā)思維,符合企業(yè)實際用人需求。
2.無縫對接
引入流行和前沿的Cocos2DUnity3D引擎開發(fā)技術(shù),與企業(yè)需求無縫對接。
3.實時優(yōu)化
緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費共享。
4.面授
一師一班,實力派講師線下授課,寶貴經(jīng)驗與實用技巧傾囊相授。
課程核心
1.Cocos2DX
兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中,使編寫的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。
2.Unity3D
可創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,整合的專業(yè)游戲引擎。
3.DirectX
微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,被廣泛使用于MicrosoftWindows/XBOX/XBOX360/XBOXONE電子游戲開發(fā)。
4.Unrealengine
虛幻引擎,由Epic開發(fā),是目前授權(quán)廣的游戲引擎,占有商用游戲引擎80的市場份額。主要用于主機(jī)游戲的開發(fā),眾多游戲開發(fā)商購買該引擎主要用于次世代網(wǎng)游的開發(fā)。