動(dòng)畫制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設(shè)計(jì)課程
天津動(dòng)畫制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設(shè)計(jì)課程
授課機(jī)構(gòu) | 天津匯眾教育游戲設(shè)計(jì) |
上課地點(diǎn) | 天津和平南市|詳細(xì)地圖 |
成交/評價(jià) | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 400-666-4820 |
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課程詳情
匯眾教育開設(shè)的動(dòng)畫制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設(shè)計(jì)課程讓學(xué)員參與真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目并擁有上線作品與真實(shí)工作經(jīng)歷,積累"工作經(jīng)驗(yàn)",讓簡歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
課程內(nèi)容
1.三維動(dòng)作設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)maya、3dsmax軟件及三維動(dòng)作設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)maya、3dsMax軟件、動(dòng)漫模型制作、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、綁定技術(shù)、角色動(dòng)畫、技能動(dòng)畫等三維動(dòng)作設(shè)計(jì)基礎(chǔ),為UE4引擎實(shí)時(shí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
2.實(shí)時(shí)動(dòng)畫流程
學(xué)習(xí)maya、3dsmax軟件及三維動(dòng)作設(shè)計(jì)通過UE4基礎(chǔ)和地形系統(tǒng)、maya和UE4動(dòng)畫設(shè)置與導(dǎo)出、影視實(shí)拍結(jié)合、后期和剪輯輸出的學(xué)習(xí),讓學(xué)員了解和掌握實(shí)時(shí)動(dòng)畫流程。
3.材質(zhì)燈光
學(xué)習(xí)燈光材質(zhì)貼圖等相關(guān)技術(shù)學(xué)習(xí)UE4燈光技術(shù)、材質(zhì)貼圖制作技術(shù)、UE4材質(zhì)系統(tǒng)、自定義材質(zhì),并結(jié)合案例,讓學(xué)員掌握材質(zhì)燈光技術(shù)。
4.
水云剛體布料等技術(shù)結(jié)合實(shí)際案例學(xué)習(xí)水、冰、云霧、爆炸、燃燒、碰撞、布料模擬等各種常見的制作及交互技術(shù),達(dá)到專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師水準(zhǔn)。
課程核心
1.Maya
動(dòng)漫、影視行業(yè)的核心軟件,功能完善,易學(xué)易用,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
2.3dsMax
主流三維模型動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、等領(lǐng)域。
3.AfterEffects
AdobeAfterEffects簡稱"AE",功能強(qiáng)大的視頻編輯軟件,能的剪輯出想要的視頻。
4.Unreal4
UnrealEngine4(虛幻引擎4)簡稱UE4,打造虛幻的強(qiáng)大引擎,專為使用實(shí)時(shí)技術(shù)的人士開發(fā)。
5.SubstanceDesigner
為那些想創(chuàng)造更多的美術(shù)作品,但是擁有較少的時(shí)間和為數(shù)不多的軟件選擇的3D藝術(shù)家而設(shè)計(jì)的一個(gè)工具。
課程
1.潮流行業(yè)
動(dòng)漫、影視蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關(guān)技術(shù)從業(yè)人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。
2.崗位多元
動(dòng)漫、動(dòng)畫全流程多面手,就業(yè)口徑寬,可從事渲染、模型、三維動(dòng)畫、綁定等多個(gè)相關(guān)崗位。
3.專業(yè)性強(qiáng)
技能學(xué)習(xí)同時(shí),結(jié)合,了解工作流程與標(biāo)準(zhǔn)的同時(shí),掌握工作方法和技巧,循序漸進(jìn)地掌握三維動(dòng)作設(shè)計(jì)技術(shù)。
4.面授
一師一班,實(shí)力派講師面授,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授,打造你的職場競爭力。