今年被成為VR元年殊不知其實VR出現(xiàn)的時間很早之前了
虛擬現(xiàn)實技術(shù)演變發(fā)展史大體上可以分為四個階段有聲形動態(tài)的模擬是蘊涵虛擬現(xiàn)實思想的階段(1963)年以前虛擬現(xiàn)實萌芽為第二階段()虛擬現(xiàn)實概念的產(chǎn)生和理論初步形成為第三階段()虛擬現(xiàn)實理論進一步的完善和應(yīng)用為第四階段()。
的人投入VR創(chuàng)業(yè)浪潮之中,怎么說都是進去多少死多少。
人都爭著當(dāng)個吃螃蟹的人,但是螃蟹殼硬可不是那么好到嘴的。
眾多大型傳統(tǒng)游戲公司都進軍了VR
咱們盤點一下
EA:擁有這《飛車》大作的EA關(guān)于VR主要動作
?。?)由旗下DICE工作室的Frostbite開發(fā)組牽頭成立了Frostbite Labs,研究VR/AR技術(shù)。
(2)為旗下Criterion Games工作室發(fā)布了一則招聘VR游戲工程師的啟事,這說明EA已經(jīng)有了第二款VR游戲在開發(fā)之中。Criterion Games因Burnout《狂飆》與飛車等競速游戲而聞名于世,所以EA得下一款VR游戲很可能與賽車有關(guān)。
?。?)EA在上個月的E3 2016上借由索尼PS VR的發(fā)布會,展示了旗下的VR游戲《星球大戰(zhàn)-前線:X翼戰(zhàn)機任務(wù)》
動視
索尼已經(jīng)放出了一段動視的年度大作《使命召喚13:無盡戰(zhàn)爭》的游戲視頻,而動視官方也已發(fā)布消息稱《使命召喚13:無盡戰(zhàn)爭》中將會包含一個基于PS VR平臺的VR關(guān)卡,在該關(guān)卡中,玩家將扮演Jackal的飛行員(《使命召喚13》中的小型戰(zhàn)斗機)參與戰(zhàn)斗。
然而暴雪并不準(zhǔn)備有動作,但并不代表不曝光就是不動作
育碧
是一家總部位于法國的公司,尖的游戲開發(fā)商,旗下大作包括《刺客信條》、
索尼:VR老司機。
在手機、電腦等業(yè)務(wù)不斷被打壓的今天,索尼越來越像是一家游戲公司了,雖然索尼自己并不開發(fā)游戲,但是旗下?lián)碛斜姸嗟募庥螒蚬ぷ魇?,擁有包括《GT賽車》《戰(zhàn)神》《神秘海域》等一眾大作。
PSvr已出,發(fā)布會同時宣布屆時將會有超過50款VR游戲一道上市。
卡普空
VR《生化危機》害怕么?
卡普空已經(jīng)明確表示將會投入到VR游戲的開發(fā)之中,并且已經(jīng)公布了《廚房》與《生化危機7》兩款作品,而《生化危機》則是一個的IP。
?。ㄓ幸粋€巨恐怖的動圖沒敢放)
已經(jīng)出了VR游戲的公司先寫到這肯定不全,只是挑了一部分
咱們說回正題,傳統(tǒng)大公司在自己游戲保持的基礎(chǔ)之上,分散了一部分精力去做了,然而小的游戲公司本來就小,除非轉(zhuǎn)型,然而VR游戲開發(fā)要求高
很顯然很多游戲公司大佬們大多數(shù)都是原軌跡復(fù)制游戲,因為他們的游戲都是FPS本來就適合做。
小公司轉(zhuǎn)型VR游戲公司的難點
VR游戲因為很多人空間局限性的限制,需要解決的就是動暈感。也是不好解決的。況且。能夠解決這些問題的游戲小公司應(yīng)該還沒有。
大多數(shù)的小游戲公司在想轉(zhuǎn)型VR的時候,看到了關(guān)于VR另一個廣闊市場——室內(nèi)設(shè)計。VR技術(shù)其實也可以廣泛應(yīng)用于像城市規(guī)劃、古跡復(fù)原、室內(nèi)設(shè)計、道路橋梁建設(shè)、工業(yè)仿真、房地產(chǎn)、旅游教學(xué)、教育培訓(xùn)等多個領(lǐng)域,提供許多切實可行的方案,帶來不一樣的體驗,并且還不受時間和地域的限制。
VR樣板間的前景
各大房地產(chǎn)商,在面對客戶看房,裝修公司等合作做的樣板間在VR樣板間的對比之下黯然失色。
面對一對一還原比例,隨時可以更換裝修風(fēng)格的VR樣板間,各大公司開始尋求VR建模師。工程師。
為什么眾多游戲公司選擇了轉(zhuǎn)型至VR,因為UE4在很大基礎(chǔ)上依賴于3dmax建模,然而游戲模型很多的較為精細(xì)。所以這就是。
大多數(shù)游戲原畫師,建模師在了解行業(yè)動態(tài)之后選擇來誠筑說學(xué)習(xí)相關(guān)UE4更加細(xì)致的課程,給你的公司轉(zhuǎn)型的一個機會。
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