課程詳情
小白成專家,大林上位機視覺軟件培訓(xùn)專家
不裝逼,不扯淡,只嘮干貨,能做項目!!
校區(qū): 蘇州大林上位機機器視覺培訓(xùn)機構(gòu),分為兩個校區(qū),蘇州校區(qū)(蘇州木瀆),常州校區(qū)(常州新北),
老師: 是專業(yè)從事上位機視覺軟件的開發(fā)培訓(xùn),培訓(xùn)老師是電氣自動化專業(yè)出生,從事多年上位機機器視覺相關(guān)項目開發(fā),對
? ? ? ? ? 電氣人員學(xué)習(xí)C#開發(fā)視覺軟件有獨到的見解,即使您是零基礎(chǔ),或只要從事過電氣自動化相關(guān)工作的學(xué)員都能夠輕松快 速? ? ? ? ? ? ? ?學(xué) 會
硬件設(shè)施:校區(qū)提供2000多平方的實訓(xùn)基地,完美的設(shè)備硬件配套,可以做到邊學(xué)習(xí)邊操作,鑒于本機構(gòu)內(nèi)屬于某自動化公司,
? ? ? ? ? ? ? ? 學(xué)員可以配合邊學(xué)習(xí)邊配合公司開發(fā)人員完成項目,這樣學(xué)習(xí)事半功倍
畢業(yè)服務(wù):完成學(xué)業(yè)后可以擇優(yōu)錄取,在我們自動化公司的實習(xí)
課程對象: 1.零基礎(chǔ)學(xué)員
? ? ? ? ? ? ? ?2.有電氣及PLC編程基礎(chǔ)的更容易入手
課程特色:為您提供零基礎(chǔ)快速成為上位機及機器視覺軟件開發(fā)專家方案
課程內(nèi)容: 小白亦可通過學(xué)習(xí)成為工業(yè)軟件開發(fā)專家,從電氣圖,到梯形圖,到高級語言SCL,再到C#,突破高級語言難的瓶頸,? ? ? ? ? ? ? ? ? 輕松掌握
從零開始,從電氣基本元件入手,跟隨課程遞進學(xué)習(xí),PLC,工業(yè)機器人,數(shù)據(jù)庫,運動控制器,上位機,機器視覺,一 網(wǎng)打盡
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課程內(nèi)容:
工業(yè)4.0系列 之 視覺上位機
目錄
第一卷 由梯形圖到SCL
第一章高級PLC的硬件介紹
第一節(jié) 西門子1200/1500硬件介紹
第二節(jié) 博圖軟件的使用
第三節(jié) 博圖軟件的梯形圖編程及應(yīng)用
第四節(jié) 結(jié)構(gòu)化編程
第五節(jié) 三菱FX5U梯形圖簡單介紹
第二章從梯形圖 到 高級編程語言SCL
第一節(jié)高級語言其實很簡單
第二節(jié)做第一個SCL程序
第三節(jié)SCL表達式
第四節(jié)SCL位邏輯及賦值運算
第五節(jié)SCL條件多分枝語句
第六節(jié)SCL定時器與計數(shù)器
第七節(jié)SCL多路分支語句
第八節(jié)SCL循環(huán)while..do
第九節(jié)SCL數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換及數(shù)學(xué)運算
第十節(jié)SCL FOR循環(huán)
第十一節(jié)SCL概念總結(jié)
第十二節(jié)SCL中FB,FC及常量和變量解析
第十三節(jié)SCL絕對尋址與符號尋址
第十四節(jié)SCL數(shù)據(jù)類型解析
第十五節(jié)SCL 程序變量命名規(guī)則
第十六節(jié)SCL程序注釋及疊加
第十七節(jié)SCL退出塊及循環(huán)
第十八節(jié)SCL 序列化和反序列化
第十九節(jié)SCL傳送指令解析
第二十節(jié)SCL程序控制
第二十一節(jié)三菱ST編程語言簡單介紹
第二卷 高級語言編程快速理解--由SCL過渡到C#
第一節(jié)C#與工業(yè)自動化
第二節(jié)C#編程環(huán)境安裝與介紹
第三節(jié)編寫第一個C#窗體應(yīng)用程序
第四節(jié)C#基于SCL程序注釋的類比理解
第五節(jié)C#基于SCL程序命名空間類比理解
第六節(jié)C#基于SCL程序類的類比理解
第七節(jié)C#的其他程序結(jié)構(gòu) Main方法,標識符及關(guān)鍵字,C#語句
第八節(jié)類與對象詳解
第九節(jié)通過SCL中FB類比理解類成員功能
第十節(jié)類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
第十一節(jié)創(chuàng)建基于C#的視覺項目和Halcon運行平臺的配置
第三卷 機器視覺及上位機上的C#語言高級應(yīng)用基礎(chǔ)
第一章 基本語法
第一節(jié) C#入門技術(shù)介紹
1.1認識 C#
1.2 C# 與 .NET 的關(guān)系
1.3 C#和.NET的區(qū)別
1.4 C#與工業(yè)自動化
1.5 Native(原生)與 Managed(托管)程序
第二節(jié) 視覺項目中常用數(shù)據(jù)類型與運算符
2.0 變量使用方法,使用范圍
2.1常量的使用
2.2 基本數(shù)據(jù)類型
2.3表達式與運算符
2.4 PLC基于C#的枚舉類型
2.5 PLC站點基于C#的結(jié)構(gòu)體表達
2.6 數(shù)組
2.7 代碼的折疊
2.8 常見的視覺上位機與C#數(shù)值轉(zhuǎn)換
第三節(jié) 視覺及上位機中常用的流程控制
3.0 條件語句
3.1 選擇語句
3.2 循環(huán)語句
第四節(jié) C#在工控上常用的其他高級特性
4.0 泛型與C#高級類型之?dāng)?shù)字字典
4.1 進程和線程
4.2 進程的循環(huán)缺陷與改進
4.3 多線程作用示范
4.4 多線程的基本概念及屬性方法
4.5 線程池
4.6 Task 線程應(yīng)用
4.7 基于Task實現(xiàn)后臺采集數(shù)據(jù)方法
4.8 委托
4.9 通過委托實現(xiàn)2個UI窗體間數(shù)據(jù)通信
4.10 委托在視覺上位機編程中應(yīng)用
4.11 C#事件視覺位置控制中應(yīng)用
4.12 面向?qū)ο缶幊套远x工業(yè)相機類
4.13 正則表達式在視覺數(shù)據(jù)文本中的應(yīng)用
4.14 C#對視覺上位機文件表格EXCEL的操作
4.15 C#對視覺上位機文件文本的操作
4.16 通過設(shè)置文件保存數(shù)據(jù)
4.17 C# invoke使用方法
4.18 C#中try catch finally 用法
第二章 視覺上位機的UI開發(fā)及工業(yè)數(shù)據(jù)處理
第一節(jié) 常用控件及組件
1.1 窗體常用屬性及方法
1.2 控件通用屬性
1.3 控件的通用事件
1.4 按鈕控件Button
1.5 文本框控件 TextBox
1.6 標簽控件 Label
1.7 下拉列表框控件 ComboBox
1.8 控件ListBox
1.9 控件DateTimePicker
1.10 控件 ListView
1.11 數(shù)據(jù)控件DataGridView 與數(shù)據(jù)庫Acess及SQL sever
1.12 數(shù)據(jù)控件DataGridView動態(tài)代碼操作
1.13 菜單組件
1.14 工具欄組件
1.15 狀態(tài)欄組件
1.16 控件Timer
1.17 控件PictureBox
1.18 控件TreeView
1.19 超鏈接標簽控件LinkLabel
1.20 界面的布局技巧
1.21 容器FlowLayoutPanel
1.22 容器TableLayoutPanel
1.23 容器TabControl
1.24 容器Panel
1.25 信息提示框的多種用法
1.26 變量過程值輸出監(jiān)控
1.27 如何實現(xiàn)窗體切換
1.28 numericUpDown控件
1.29 progressBar 數(shù)據(jù)進度
1.30 radioBUtton 單選按鈕
1.31 綁定第三方軟件在界面打開
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第二節(jié) GDI+使用及自定義控件
2.1 初識GDI+
2.2 GDI+相關(guān)知識
2.3 GDI+畫直線
2.4 GDI+畫矩形
2.5 GDI+畫圓或橢圓
2.6 GDI+填充矩形或圓
2.7 GDI+繪制文本
2.8 面向?qū)ο笞远x控件
2.9 自定義控件案例
2.10 自定義動畫控件
2.11 基于GDI開發(fā)自定義控件
2.12 進度條自定義控件
控件開發(fā)案例
1.代碼介紹 控件的創(chuàng)建過程
2.開發(fā)控件方式
3.擴展控件開發(fā)
4.組合控件開發(fā)
5.自定義控件---相機/電機開關(guān)按鈕
6.自定義動畫控件
7.通過GDI+開發(fā)控件
8.應(yīng)用組件開發(fā)案例
9.美化界面
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2.控件二次開發(fā)通過組件非空驗證
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第三節(jié) 工業(yè)數(shù)據(jù)處理及類庫拓展介紹
3.1 智慧工廠數(shù)據(jù)
3.2 工業(yè)數(shù)據(jù)處理---數(shù)據(jù)庫
3.3 數(shù)據(jù)處理類庫
3.4常用的通訊—C#串口通信 SerialPort類
3.5 常用的通訊類庫—Modbus
3.6 SQL常用函數(shù)集錦
3.7 數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)用法
3.8 SQL語句 增刪改查
3.9 access數(shù)據(jù)表操作
3.10 DataGridView 控件及與數(shù)據(jù)庫Access
3.11通過C#編寫代碼實現(xiàn)對數(shù)據(jù)庫ACCESS的操作
3.12 SQLserver2014
3.13 SQL數(shù)據(jù)庫基本操作
3.14 數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建
3.15 SQL數(shù)據(jù)類型
3.16 DataGridView控件與SQL sever 數(shù)據(jù)庫綁定
3.17 編寫C#代碼,訪問SQLsever這個數(shù)據(jù)庫
3.18 C#對數(shù)據(jù)庫SQLite的操作
第四節(jié) 常用的UI技巧(視覺界面)(視頻資料)
4.1 登錄界面編寫
4.2 主窗體編寫
4.3 界面切換
4.4 報警界面
4.5 打印界面
4.6 Messbox用法
4.7 多語言界面
第五節(jié) 項目安裝部署及VS其他技巧
5.1 軟件安裝和部署
5.2 VS常用技巧
5.3 VS常用調(diào)試技巧
第四卷 機器視覺及上位機基于C#外圍設(shè)備編程實踐 (視頻資料)
C#與硬件設(shè)備通訊庫及案例
第一節(jié) C#與三菱PLC通訊庫及案例
1.基于c#與三菱FX3uPLC 串口通信程序
2.C#與三菱FX3u PLC通訊篇
2.1 所需軟件及硬件
2.2PLC位元件的強制ON、OFF
2.3報文格式
2.4PLC字元件的讀取及寫入
2.5 字元件寫入的報文格式
2.6PLC位元件狀態(tài)的讀取
3.C#與FX5UModbusTCP通訊
4.C#與專用軟件實現(xiàn)與FX3U通訊
5.與Fx3U的串口485通訊
6.與Fx5UModbusRTU通訊
7.FX5U與上位機ModbusRTU通訊
8.串口調(diào)試軟件自編
9.通過動態(tài)庫與三菱FX3u串口通訊
第二節(jié) C#與西門子通訊庫及案例
1.200smartModbusTCP源碼報文通訊及對應(yīng)PLC程序編寫
2.200smart報文解碼通訊及對應(yīng)PLC程序編寫
3.200smart做客戶機與上位機EasyModbus通訊及對應(yīng)PLC程序編寫
4.S7-1500與sharp7 通訊及對應(yīng)PLC程序編寫
5.C#與200smart以太網(wǎng)解碼通訊及對應(yīng)PLC程序編寫
6.C#與S7-1200以太網(wǎng)解碼通訊及對應(yīng)PLC程序編寫
7.C#與西門子200smart 以太網(wǎng)指令控制及對應(yīng)PLC程序編寫
8.C#與西門子200smartModbusRTU通訊及對應(yīng)PLC程序編寫
9.C#與西門子200smart實現(xiàn)自由口獲取數(shù)據(jù)及對應(yīng)PLC程序編寫
10.C#與西門子1200以太網(wǎng)指令通訊及對應(yīng)PLC程序編寫
11.200smart 以太網(wǎng)指令PLC程序及對應(yīng)PLC程序編寫
12.C#與西門子smart200 TCP案例N及對應(yīng)PLC程序編寫O1
13.C# Socket編程詳解 TCP與UDP簡介
14.基于s7netplus協(xié)議與1500通訊案例文件
15.C#與S7-1500 S7庫通訊
16.C#與S71500以太網(wǎng)通訊
17.S7-1200以太網(wǎng)解碼碼通訊
第三節(jié) 與其他硬件(變頻器,儀表,掃描槍等)
C#與偉創(chuàng)變頻器通信
C#與運動控制卡
1.ZMC 運動控制器簡介
2.連接配置
3.ZMC432 系列型號規(guī)格
4.ZMC432 接線
5.伺服控制器及伺服電機知識點
6.步進控制方式
7.步進及伺服驅(qū)動設(shè)置
9.運動控制卡調(diào)試軟件介紹
10.如何使用軟件實現(xiàn)運動控制卡軸控制
11.使用廠家提供的C#例程實現(xiàn)在線控制
12.一個簡單的C# 對控制器二次開發(fā)
13.函數(shù)庫怎么使用
14.板卡初始化連接
15.搭建控制平臺時注意點
16.如何軸進行參數(shù)設(shè)定
17.軸控制用到的限位,原點等特殊IO進行設(shè)置
18.多軸控制的案例界面設(shè)計
19.封裝動作的返回執(zhí)行結(jié)果類
20.封裝初始化控制器方法
21.封裝判斷軸運動狀態(tài)
22.獲取實時速度,實時位置顯示的方法
23.軸停止及軸位置操作
24.單軸完成運動信號
25.封裝軸運動步驟
26.單軸連續(xù)運動
27.軸類型,脈沖當(dāng)量的理解
28.封裝一個初始化數(shù)據(jù)得處理方法
29.單軸相對及絕對運動
30.二軸和三軸相對及絕對運動
31.插補運動的控制思路分析
32.相對插補和絕對插補運動
33.多軸相對直線插補運動及絕對直線插補
34.XY軸相對圓弧插補及絕對圓弧插補
35.XY軸中點定位相對圓弧插補
36.XY軸中點定位絕對圓弧插補
37.回原點
38.按照UI界面控制需求實現(xiàn)代碼調(diào)用
第四節(jié) C#與工業(yè)機器人
ABB工業(yè)機器人課程
1.使用RobotStudio與機器人建立連接
2.使用RobotStudio進行備份與恢復(fù)的操作
3.使用RobotStudio在線編輯IO信號
4.使用RobotStudio在線編輯RAPID程序
5.使用RobotStudio設(shè)置單個軸的運動范圍
6.ScreenMaker簡介
7. 創(chuàng)建項目與基本畫面
8. 創(chuàng)建用戶圖形界面與IO的關(guān)聯(lián)
9. 創(chuàng)建用戶圖形界面與RAPID數(shù)據(jù)的關(guān)聯(lián)
10. 用戶圖形界面與RAPID程序調(diào)用的關(guān)聯(lián)
11.Rapid實用指令精讀a
12.Rapid實用指令精讀b
13.Rapid程序功能解讀c
14.Rapid程序功能解讀d
15.模塊及參數(shù)導(dǎo)入導(dǎo)出
16.虛擬信號創(chuàng)建(5.XX系統(tǒng))
17.虛擬信號創(chuàng)建(6.XX系統(tǒng))
18.信號邏輯連接
19.IO程序調(diào)用
20.SMB相關(guān)
21.多任務(wù)處理
22.安全區(qū)域監(jiān)控
23.Profibus總線配置
24.Profinet—配置方法簡述
25.Profinet—硬件連接
26.Profinet—獲取組態(tài)配置文件
27.Profinet—PLC組態(tài)軟件配置
28.Profinet—機器人端配置
29.Profinet—接口LED燈狀態(tài)說明
30.串口通信配置
愛普生機器人應(yīng)用
1.關(guān)于機械手的基礎(chǔ)知識
2.硬件概要
3.EPSON RC+ 用戶界面
4.RC+ 7.0軟件操作
5.SPEL+語言
6.動作指令
7.I/O
8.Pallet
9.!...! 并列處理
10.多任務(wù)處理
11.循環(huán)控制指令
12.程序?qū)嵗?br />13. 控制器操作
14. 機器人管理器操作
15.程序操作
16.常用指令介紹
綜合案例
1、select.....send程序的條件分歧
2、call指令調(diào)用子程序
3、DO.....LOOP循環(huán)指令
4、IO控制案例
5、I O 的常用指令
6、暫停繼續(xù)函數(shù)
7、Arc圓弧指令運用實例
8、Jump指令運用測試周期
9、運用AglTopls函數(shù)演示六種機械手
10、TmReset 0、Tmr(0)計時指令運用
11、CurPos實時輸出當(dāng)前位置指令運用
12、pallet托盤程序應(yīng)用
13、托盤及全局保護變量的應(yīng)用
14、多任務(wù)執(zhí)行和內(nèi)存IO控制
15、CTReset 內(nèi)部計數(shù)器運用
16、TCP/IP通訊
17、串口通訊測試程序
18、XQT并行指令運用與RS232通訊
19、機械手左右手切換
20、pallet程序奇偶托盤擺放案例
21、托盤程式案例
22、實際電池搬運運用案例
23、EPSON 程序變量及運算的應(yīng)用計算Arc中心-20
24、內(nèi)存IO實際運用
25、 機器人與視覺搭配的應(yīng)用
26、機械手搭載EPSON相機應(yīng)用
27、抓取電池案例
28、六軸機械手多線程通訊應(yīng)用
29、機械手搭載松下視覺應(yīng)用-抓取不同產(chǎn)品
30、機械手于基恩士相機通訊應(yīng)用
31、PLC與機械手IO通訊
C#與ABB通訊程序案例
1.UI界面設(shè)計
2. SDK的下載與安裝
3.PC SDK 程序架構(gòu)
4. SDK運行原理
5.SDK命名空間
6.異常處理
7.機器人仿真實訓(xùn)環(huán)境的創(chuàng)建86
8.機器人控制器管理
9.控制器的獲取
10.Discovery命名空間
11.控制器的掃描
12.控制器屬性獲取
13.Controllers命名空間
14.控制器信息顯示
15.控制器的登錄及注銷
16.控制器事件監(jiān)聽
17.控制器日志管理115
18.EventLogDomain命名空間
19.IOSystemDomain命名空間
20.ConfigurationDomain
21.MotionDomain命名空間141
22.機器人機械單元參數(shù)獲取141
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22.機器人當(dāng)前位置獲取145
23.FileSystemDomain命名
24.相機配置及組態(tài)編程
C#與愛普生機器人編程拓展