臨平春華教育職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校
會(huì)計(jì)培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、淘寶電商培訓(xùn)、電腦培訓(xùn)、學(xué)歷提升、cad培訓(xùn)
杭州春華三維動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)
【春華教育】 QQ 杭州春華動(dòng)漫學(xué)校,是浙江省內(nèi)專業(yè)的動(dòng)漫培訓(xùn)基地,是信息產(chǎn)業(yè)部授權(quán)培訓(xùn),教學(xué)使用春華教育集團(tuán)動(dòng)漫針對(duì)企業(yè)需求,彌補(bǔ)高校教學(xué)中的劣勢(shì)而編著的原版動(dòng)漫教材 更多詳情請(qǐng)咨詢值班老師!!
三維動(dòng)畫(huà)??Premiere
課時(shí):40個(gè)
課程內(nèi)容:
Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)、字幕應(yīng)用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點(diǎn)
課程目標(biāo):
學(xué)習(xí)顯示動(dòng)畫(huà)中的角色表演技巧,解決角色表演的動(dòng)作、重量和運(yùn)動(dòng)等問(wèn)題,給動(dòng)畫(huà)賦予生命。
? 三維動(dòng)畫(huà)??After Effects
課時(shí):40個(gè)
課程內(nèi)容:
After Effects工作流程、文字、二維三維合成。AE動(dòng)畫(huà)技術(shù)、 及應(yīng)用。AE調(diào)色技術(shù)以及摳像技術(shù)。
課程目標(biāo):
熟練掌握After Effects軟件的合能,及常用工具和參數(shù)的使用方法,為進(jìn)行影視后期制作打好基礎(chǔ)。
? 三維動(dòng)畫(huà)??動(dòng)力學(xué)
課時(shí):40個(gè)
課程內(nèi)容:
After Effects工作流程、文字、二維三維合成。AE動(dòng)畫(huà)技術(shù)、 及應(yīng)用。AE調(diào)色技術(shù)以及摳像技術(shù)。
課程目標(biāo):
熟練掌握After Effects軟件的合能,及常用工具和參數(shù)的使用方法,為進(jìn)行影視后期制作打好基礎(chǔ)。
? 三維動(dòng)畫(huà)??Maya動(dòng)畫(huà)
課時(shí):160個(gè)
課程內(nèi)容:
1.學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫(huà)制作手段、動(dòng)畫(huà)控制手段、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、背景環(huán)境制作。
2.學(xué)習(xí)Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)學(xué)系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動(dòng)畫(huà)。
課程目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫(huà)制作手段、動(dòng)畫(huà)控制手段以及角色設(shè)置。制作機(jī)械動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)。學(xué)習(xí)如何將運(yùn)動(dòng)規(guī)律與三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行結(jié)合
2.學(xué)習(xí)Maya角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)。
? 三維動(dòng)畫(huà)??Maya渲染技術(shù)
課時(shí):160個(gè)
課程內(nèi)容:
1.學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫(huà)制作手段、動(dòng)畫(huà)控制手段、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、背景環(huán)境制作。
2.學(xué)習(xí)Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)學(xué)系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動(dòng)畫(huà)。
課程目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫(huà)制作手段、動(dòng)畫(huà)控制手段以及角色設(shè)置。制作機(jī)械動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)。學(xué)習(xí)如何將運(yùn)動(dòng)規(guī)律與三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行結(jié)合
2.學(xué)習(xí)Maya角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)。
? 三維動(dòng)畫(huà)??Maya材質(zhì)燈光
課時(shí):80個(gè)
課程內(nèi)容:
1.學(xué)習(xí)Maya材質(zhì)編輯器的應(yīng)用于技巧。學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)分析及產(chǎn)生流程材質(zhì)規(guī)范、UV應(yīng)用概念及編輯技巧。角色紋理定位于繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作、場(chǎng)景貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作。
2.燈光應(yīng)用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技法
課程目標(biāo):
學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點(diǎn)制作各種材質(zhì)。掌握Maya節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utility部分節(jié)點(diǎn)功能與應(yīng)用。掌握Maya照明的應(yīng)用。
? 三維動(dòng)畫(huà)??Maya場(chǎng)景建模技術(shù)和角色建模
課時(shí):80個(gè)
課程內(nèi)容:
1.學(xué)習(xí)Maya材質(zhì)編輯器的應(yīng)用于技巧。學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)分析及產(chǎn)生流程材質(zhì)規(guī)范、UV應(yīng)用概念及編輯技巧。角色紋理定位于繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作、場(chǎng)景貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作。
2.燈光應(yīng)用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技法
課程目標(biāo):
學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點(diǎn)制作各種材質(zhì)。掌握Maya節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utility部分節(jié)點(diǎn)功能與應(yīng)用。掌握Maya照明的應(yīng)用。
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