授課機(jī)構(gòu):杭州新影教育時(shí)光影視后期制作培訓(xùn)學(xué)校 (未認(rèn)證) 上課地點(diǎn):杭州市西湖區(qū)轉(zhuǎn)塘街道鳳凰創(chuàng)意大廈4號(hào)樓1單元301室
【時(shí)光教育】 QQ 杭州時(shí)光教育學(xué)員可進(jìn)入時(shí)光坐標(biāo)及影視公司工作,從此進(jìn)入高端影視制作領(lǐng)域,可獲得中國(guó)數(shù)字電影學(xué)會(huì)頒發(fā)的、NUKE、AE認(rèn)證、Adobe,體現(xiàn)你未來(lái)職業(yè)發(fā)展的重量級(jí)身份證。 更多課程預(yù)約免費(fèi)試聽(tīng)體驗(yàn)課請(qǐng)致電值班老師!!
課程簡(jiǎn)介:
合適人群
1、關(guān)于零根底,本科專(zhuān)科都能夠;
2、當(dāng)初選專(zhuān)業(yè)并非是自個(gè)喜愛(ài)的專(zhuān)業(yè),校園學(xué)的專(zhuān)業(yè)與社會(huì)脫節(jié),本身和家長(zhǎng)擔(dān)心作業(yè)問(wèn)題;
3、在校學(xué)生想學(xué)習(xí)但無(wú)法施行的影視愛(ài)好者,不需求根底,軟件悉數(shù)零根底學(xué)起;
4、想為出國(guó)進(jìn)行更進(jìn)一步的學(xué)習(xí)進(jìn)修,終究可進(jìn)入高端影視制造范疇的學(xué)生。
特色
咱們公司是無(wú)錫數(shù)字影片工業(yè)園僅有的影視人才培訓(xùn)中心,園區(qū)內(nèi)共有400余家影視公司,而且擁有適當(dāng)一有些影視職業(yè)界的師資力氣,為學(xué)員的學(xué)習(xí)、實(shí)習(xí)和作業(yè)供給了牢靠的。學(xué)員學(xué)習(xí)時(shí)期有許多參加商業(yè)項(xiàng)目時(shí)機(jī),優(yōu)異學(xué)員可進(jìn)入韶光坐標(biāo)及優(yōu)異影視公司作業(yè).
終究目標(biāo)
學(xué)員學(xué)習(xí)時(shí)期可參加制造行將上映的影視巨制或許高清影片制造項(xiàng)目,優(yōu)異學(xué)員還能取得項(xiàng)目薪酬獎(jiǎng)賞,賺回膏火;優(yōu)異學(xué)員可進(jìn)入韶光坐標(biāo)及優(yōu)異影視公司作業(yè),從此進(jìn)入高端影視制造范疇;學(xué)員結(jié)業(yè)能夠取得我國(guó)數(shù)字影片學(xué)會(huì)頒布的,體現(xiàn)你將來(lái)作業(yè)開(kāi)展的重量級(jí)身份。
課程安排:
影視后期三維根底
學(xué)習(xí)時(shí)刻:600課時(shí)(5個(gè)月)
所涉軟件:Maya、Adobe Photoshop
作為21世紀(jì)具開(kāi)展?jié)摿Φ某?yáng)工業(yè),查詢顯現(xiàn),我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)后期制造職業(yè)商場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。影視動(dòng)畫(huà)后期工業(yè)給公司、帶來(lái)可觀效益的一起,也給那些從事影視動(dòng)畫(huà)后期制造人員帶來(lái)了不菲的收益,人才的無(wú)窮缺口更使得超卓的影視后期人才變成職場(chǎng)新貴、令人艷羨的"金領(lǐng)"。
韶光教學(xué)洞悉職業(yè)的改變,與業(yè)界需求嚴(yán)密匹配,經(jīng)過(guò)科學(xué)謹(jǐn)慎、體系的課程研制,精密為酷愛(ài)影視人群量身定制了影視三維商業(yè)技能強(qiáng)攻班,為酷愛(ài)影視的、想進(jìn)入高端影視圈的你開(kāi)了一扇窗。
maya
學(xué)習(xí)時(shí)刻:120課時(shí)(4周)
所涉軟件:maya
這兒咱們?yōu)槟懔可磉x擇了新影視劇中的場(chǎng)景事例供你烘托,你學(xué)有所用,準(zhǔn)確把握商業(yè)影視劇模型制造的思路、辦法和請(qǐng)求,讓你感受到不一樣以往的學(xué)習(xí)體會(huì),是學(xué)習(xí)也是商業(yè)經(jīng)歷的堆集。
影視劇中會(huì)有各式各樣人物的動(dòng)畫(huà)制造,不單單是人物,有更多的怪物、動(dòng)物、神獸等等,他們的形體動(dòng)作各有不一樣,這兒咱們?yōu)檫x擇了各種類(lèi)型的影視劇人物供你做動(dòng)畫(huà)操練,你學(xué)有所用,準(zhǔn)確把握商業(yè)影視劇模型制造的思路、辦法和請(qǐng)求,讓你感受到不一樣以往的學(xué)習(xí)體會(huì),是學(xué)習(xí)也是商業(yè)經(jīng)歷的堆集。
影視后期長(zhǎng)時(shí)刻班(課程具體安排)
根底軟件學(xué)習(xí):
學(xué)習(xí)建模之前有必要先學(xué)習(xí)三維軟件的運(yùn)用,經(jīng)過(guò)這個(gè)期間的學(xué)習(xí),咱們能夠用短的時(shí)刻來(lái)把握建模所需求的一切東西,為以后的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的根底。 此期間咱們首要學(xué)習(xí)的內(nèi)容是三維軟件的根底運(yùn)用與多邊形建模的各種有用功用。
剛性物體建模:
關(guān)于一些簡(jiǎn)直不需求形變但又有著雜亂形狀的物體,咱們能夠把它們稱為鋼性物體,恰當(dāng)?shù)谋扔骷词亲冃谓饎偟霓I車(chē)與機(jī)器人了。怎么從結(jié)構(gòu)上實(shí)在的體現(xiàn)他們,怎么從科學(xué)性邏輯性的視點(diǎn)去制造它們,這即是咱們?cè)谶@個(gè)期間所需求學(xué)習(xí)的。
修建建模:
這兒的修建建模與修建作用圖的建模是截然不一樣的,這兒咱們需求學(xué)習(xí)的修建建模是以影視動(dòng)畫(huà)為根底,以規(guī)范多邊形建模規(guī)律為基準(zhǔn)的修建實(shí)景建模。經(jīng)過(guò)學(xué)習(xí)后,咱們能夠?qū)?shí)際中的場(chǎng)景進(jìn)行三維模型的寫(xiě)實(shí)重建,或是將設(shè)計(jì)好的大型修建群用三維模型的辦法實(shí)在或夸大的展示出來(lái)。此期間咱們首要學(xué)習(xí)的內(nèi)容是把握制造模型時(shí)的規(guī)范多邊形建模規(guī)律,并將咱們需求體現(xiàn)的修建模型制造出來(lái)。
人物布線:
制造人物模型能夠說(shuō)是對(duì)之前所學(xué)的一切常識(shí)的一個(gè)匯總與,一起也能反應(yīng)出美術(shù)根底的深淺。在把握了準(zhǔn)確的布線思路后,咱們就能夠開(kāi)端進(jìn)行人物模型制造的學(xué)習(xí)了。 此期間咱們首要學(xué)習(xí)怎么制造一個(gè)完好的人物模型。
數(shù)字雕琢:
數(shù)字雕琢技能現(xiàn)在已變成影視建模和游戲建模的主流建模手法,它以強(qiáng)壯的功用和直觀的作業(yè)流程徹底改變了全部三維職業(yè)。在此期間咱們將學(xué)習(xí)怎么自在自在的運(yùn)用數(shù)字雕琢軟件對(duì)咱們腦海中雜亂的形體進(jìn)行雕琢制造。
UV打開(kāi)與解算:
無(wú)論是在三維軟件中仍是在雕琢軟件中制造好了的模型,咱們都需求將它的UV打開(kāi)才干為它制造準(zhǔn)確的貼圖,UV就像是聯(lián)絡(luò)三維模型與二維貼圖的紐帶,學(xué)會(huì)了解算UV咱們才干給模型賦予多彩多樣的貼圖。
貼圖制造:
關(guān)于人物模型來(lái)說(shuō),貼圖是能夠更深一層次體現(xiàn)模型的好辦法,這其中有包含了人物的膚色、人物的年紀(jì)、人物所在的環(huán)境、人物的身體狀況等等。合格的貼圖里能透露出許多人物細(xì)微的信息,的貼圖里則能體現(xiàn)出更為實(shí)在的作用。此期間咱們首要學(xué)習(xí)怎么運(yùn)用三維軟件與平面軟件聯(lián)系,依據(jù)不一樣狀況不一樣環(huán)境來(lái)制造出實(shí)在或夸大的貼圖,以體現(xiàn)人物更多的細(xì)節(jié)。
商業(yè)影視劇模型事例制造:
咱們特意為你選擇韶光新的事例,供給新影視劇模型事例供你描摹,你學(xué)有所用,準(zhǔn)確把握商業(yè)影視劇模型制造的思路、辦法和請(qǐng)求,讓你感受到不一樣以往的學(xué)習(xí)體會(huì),是學(xué)習(xí)也是商業(yè)經(jīng)歷的堆集。
根底燈火:
畫(huà)面先從光影開(kāi)端,因而咱們首要著手學(xué)習(xí)的即是燈火。在剛剛觸摸三維軟件時(shí),咱們有必要先學(xué)習(xí)燈火的根底參數(shù)與準(zhǔn)確用法。為咱們以后的學(xué)習(xí)打下杰出的根底。此期間咱們首要學(xué)習(xí)燈火的基本功用與準(zhǔn)確運(yùn)用辦法。
打光:
在現(xiàn)有默許燈火條件下,怎么讓燈火表現(xiàn)到的作用呢?在學(xué)習(xí)根底理論課程中的燈火后,關(guān)于打光的概念應(yīng)當(dāng)現(xiàn)已適當(dāng)清晰準(zhǔn)確了,但理論還需求運(yùn)用于實(shí)習(xí)。為此咱們會(huì)在經(jīng)歷豐富的專(zhuān)業(yè)烘托師輔導(dǎo)之下,學(xué)習(xí)怎么合理放置燈火,讓著作以更高的功率更的作用出現(xiàn)在咱們的眼前。
燈火間接照明:
雖然咱們能夠運(yùn)用打光的辦法來(lái)實(shí)實(shí)際在場(chǎng)景的復(fù)原,但打光也并不必定是全能的,因而咱們?cè)趯W(xué)習(xí)完常用的制造辦法后,還需求學(xué)習(xí)更的燈火體系處理方案。而在學(xué)習(xí)過(guò)程中,咱們會(huì)逼真的體會(huì)到,技能給咱們帶的來(lái)的震懾感。
根底原料
在運(yùn)用三維軟件時(shí),原料體系是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的體系,但也是一個(gè)模型與烘托脫離不的體系。因而,原料體系也是烘托專(zhuān)業(yè)里一個(gè)首要的必修內(nèi)容。在剛剛觸摸原料體系時(shí),咱們先學(xué)習(xí)它的根底原料有些。例如,咱們?cè)趺丛谝坏絻煞昼娨詢?nèi)制造出十幾種動(dòng)畫(huà)中常用的原料;咱們?cè)诂F(xiàn)已有燈火的狀況下,怎么讓模型愈加精巧。
原料:
雖然咱們學(xué)習(xí)了十幾種常用原料,但在創(chuàng)造過(guò)程中,咱們?nèi)匀粫?huì)碰到有許多的原料無(wú)法經(jīng)過(guò)根底原料的制造辦法得到,為此咱們?cè)诖似陂g格外開(kāi)設(shè)了原料的學(xué)習(xí)模塊。原料不僅從需求上能大程度的滿意咱們的制造,并在制造功率上也會(huì)有著顯著的進(jìn)步。此期間咱們首要學(xué)習(xí)影視級(jí)烘托器所帶來(lái)的各種功用強(qiáng)壯的原料與運(yùn)用辦法。
烘托組成:
即使是三維課程,但烘托專(zhuān)業(yè)是三維加工與后期加工僅有的接口專(zhuān)業(yè)。因而,烘托專(zhuān)業(yè)有必要具有必定的后期組成才干與思路。這不僅能夠讓咱們發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目文件中的過(guò)錯(cuò),一起也能夠讓團(tuán)隊(duì)作業(yè)配合上做到愈加嚴(yán)密與專(zhuān)業(yè)。此期間咱們首要學(xué)習(xí)怎么把項(xiàng)目文件以科學(xué)、規(guī)范、完好的辦法與后期進(jìn)行作業(yè)上的對(duì)接。
商業(yè)影視劇場(chǎng)景烘托事例制造:
這兒咱們?yōu)槟懔可磉x擇了新影視劇中的場(chǎng)景事例供你烘托,你學(xué)有所用,準(zhǔn)確把握商業(yè)影視劇模型制造的思路、辦法和請(qǐng)求,讓你感受到不一樣以往的學(xué)習(xí)體會(huì),是學(xué)習(xí)也是商業(yè)經(jīng)歷的堆集。
根底動(dòng)畫(huà):
在制造動(dòng)畫(huà)之前,咱們有必要先學(xué)習(xí)怎么運(yùn)用軟件制造動(dòng)畫(huà)。為此咱們?cè)谝婚_(kāi)端有必要先學(xué)習(xí)并把握三維軟件中制造動(dòng)畫(huà)的根底功用與運(yùn)用常識(shí)。此期間咱們首要學(xué)習(xí)三維軟件中制造動(dòng)畫(huà)的各種功用模塊。
鋼性動(dòng)畫(huà):
在學(xué)習(xí)了根底動(dòng)畫(huà)后,咱們首要要學(xué)習(xí)的即是簡(jiǎn)略的鋼性動(dòng)畫(huà),比方轎車(chē)的行駛、杠桿的運(yùn)動(dòng)、機(jī)械機(jī)器的運(yùn)動(dòng)等。此期間咱們首要學(xué)習(xí)怎么運(yùn)用簡(jiǎn)略的動(dòng)畫(huà)功用與有用的控制辦法來(lái)制造各類(lèi)鋼性動(dòng)畫(huà)。
自在骨骼人物動(dòng)畫(huà):
在三維軟件里骨骼的界說(shuō)十分類(lèi)似于咱們實(shí)際生活中骨骼的有用界說(shuō),因而在咱們制造人物動(dòng)畫(huà)時(shí),咱們需求在三維軟件里搭建出與模型相匹配的骨骼群來(lái)驅(qū)動(dòng)咱們的模型進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的制造。而這種初始全能的制造辦法即是自在骨骼人物動(dòng)畫(huà)。
綁定:
有了骨骼,有了動(dòng)畫(huà),咱們還需求的即是怎么讓帶有動(dòng)畫(huà)的骨骼驅(qū)動(dòng)著咱們現(xiàn)已制造好的模型進(jìn)行運(yùn)動(dòng)了,這即是咱們所說(shuō)的模型驅(qū)動(dòng)處理方案。咱們會(huì)學(xué)習(xí)怎么運(yùn)用簡(jiǎn)略的東西與的制造辦法去完結(jié)咱們現(xiàn)已制造好的模型與骨骼體系的聯(lián)系。
表情動(dòng)畫(huà):
假如一個(gè)人物全身會(huì)動(dòng),但一張臉一直緊繃著,那這個(gè)動(dòng)畫(huà)不僅僅是一個(gè)"怪"字能夠描述的了。這是由于人物大多數(shù)的動(dòng)作都需求與表情發(fā)生互動(dòng),才干體現(xiàn)出扮演的真實(shí)魅力,而這種魅力的展示也恰好就需求由人物的表情動(dòng)畫(huà)體系來(lái)處理。
人物動(dòng)畫(huà):
假如一個(gè)人物全身會(huì)動(dòng),但一張臉一直緊繃著,那這個(gè)動(dòng)畫(huà)不僅僅是一個(gè)"怪"字能夠描述的了。這是由于人物大多數(shù)的動(dòng)作都需求與表情發(fā)生互動(dòng),才干體現(xiàn)出扮演的真實(shí)魅力,而這種魅力的展示也恰好就需求由人物的表情動(dòng)畫(huà)體系來(lái)處理。
商業(yè)影視劇人物動(dòng)畫(huà)事例制造:
影視劇中會(huì)有各式各樣人物的動(dòng)畫(huà)制造,不單單是人物,有更多的怪物、動(dòng)物、神獸等等,他們的形體動(dòng)作各有不一樣,這兒咱們?yōu)檫x擇了各種類(lèi)型的影視劇人物供你做動(dòng)畫(huà)操練,你學(xué)有所用,準(zhǔn)確把握商業(yè)影視劇模型制造的思路、辦法和請(qǐng)求,讓你感受到不一樣以往的學(xué)習(xí)體會(huì),是學(xué)習(xí)也是商業(yè)經(jīng)歷的堆集。
結(jié)業(yè)創(chuàng)造:
此期間咱們首要關(guān)于這一整段時(shí)刻的學(xué)習(xí),讓你自在自在的進(jìn)行定題或自在出題表現(xiàn)的創(chuàng)造制造。用你所學(xué)的常識(shí)制造出超卓的三維著作,并作為學(xué)員該期間結(jié)業(yè)的創(chuàng)造著作。